『我就是學園女王』遊戲資訊&攻略情報

全年齡免費女性向女攻男受乙女遊戲

『我就是學園女王』

原標題:私こそが学園の女王様
サムネイル

遊戲擷圖:
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Freem!(Windows版載點):https://www.freem.ne.jp/win/game/31586
PLiCy(網頁版):https://plicy.net/GamePlay/165807
日文原版相關資訊:私こそが学園の女王様


當一位抖S女高中生,目標是成為學園女王的乙女遊戲!?
今後是女生也要當「攻方」的時代!!!

『我就是學園女王』是女主角主導並擺弄多位美男子的
女性向♀>♂戀愛SLG!!

無論是壁咚還是推倒……當然都是由「我」來!!

遊戲目的是提高能力值,在校園活動中表現得很活躍以提高名聲,進而當上學生會長!
成為對念書和運動都很在行的強大又可靠的帥氣女生吧!!

(本遊戲只有女攻要素。無逆轉。喜歡這種的人就玩玩看吧)

遊戲時間:30~60分鐘
結局數:7個(各角色結局、孤高結局、多隻混養結局)

製作、劇本:アレン
角色CG:いな子
繁中版翻譯:星影


本遊戲特徵:

五不保證

關於中文版遊戲的問題和BUG報告等,可至我(譯者)的本遊戲噗浪串提出。
或是在這裡的下方留言。


↓中文的攻略Q&A(建議第二輪以後再看)↓

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女攻め関連ツイートのまとめ2021

2021/03/28~2022/01/31の
女攻め作品関連&女攻めに関するツイートのまとめです。



女攻めに関する色々なつぶやき

逆転絶許の女攻め厨なので
「カッコよくて頼れる強い男性キャラがたまに可愛くなるのもいいな」ではなくて、
「男性キャラはずっと可愛いままでいろ!!!形勢逆転はやめろおぉ!!!」です。
(外見の話じゃなくて性格、言動の話)
前者が好みならすでにこの世にあり溢れてるから、何も飢えない

1.男「好きだから俺も触りたい」女「(顔赤くなる)」
2.女「マッサージして」男「触って…いいの?」
やはり私は2のほうが好きだわ(君すべの誠也のことだけどw)
どうしても主従感が強いほうが好みなんだよね。
好きだからそれも当たり前、な感じも微妙。好きでも性的欲求が無い人もいるわけだし。

女攻め作品なら、
メス男子/メス男より、もうシンプルに
ウケ男子/ウケ男、
っていう言い方が広まってほしい今日この頃

最近女攻めの音声作品や漫画ばかり摂取してるけど、
初心(?)に戻ると私は本当は「ゲーム」を一番求めてるんだよねー。
M男向けゲーは商業も同人もたくさんあるのに、
商業女攻め乙女ゲーがいまだにゼロなのが一番嫌。
だから私は男「だけ」を萌え対象にする作品にこだわる。
男向け要素入れられると萎える
10年以上前、女攻めに目覚めたばかりの時は、
そもそも女性向け作品がほぼなかったので、
最初は男向け作品も”頑張って”楽しんでたけど、
それで鬱憤が溜まって、嫌になった。
根本的には魅力的な女キャラが中心で、
ついでに男キャラも少し可愛くなったみたいなのは今はもう見たくない。
女向けに徹してくれ

女攻め厨なのでM向けシチュ音声は当然聞くと萎えるけど、
その中でも「全く愛情無しでクズなドS男がハードに攻めてくる」系より、
「甘々で時々意地悪に言葉責めしてくる
(いかにもそれがノーマルで、女性はみんなそれが好きって感じのやつ」
系のほうが私が凄く気持ち悪くなる。
突き抜けたドSより萎える

同じ女攻めが好きって言ってる人でも、
顔の良い男が可哀相になるのが見たい派 と 
顔の良いMを可愛がって喜ばせたい派 
の違いはたぶん嗜虐心の差だよなぁって思った。
攻め(の趣味)ではあっても、Sだとは限らない。

女攻めが好きでも、
女性優位(ここでは精神的な主導権や余裕、
支配的な嗜好などを指す)好きとは限らなし、
女攻め(女が能動的に動くこと)は好きでも、
フェムドム(女が精神的に支配すること)が好きとは限らない。

カッコイイけどチャラい、みたいな感じの攻めヒロインは見てみたい。
「カッコイイ」がポイント。
でもたぶん、特定の世界観やキャラ設定じゃないと、
既存の性別観では難しいだろうね

前にどっかで見たけど、
どこかのエスエムの集まりの参加者が、
Sの人が2割、Mの人が2割、
スイッチ(どっちもOK)の人が6割だった。
まあだから「女攻め”も”好き」の人が多くて
「逆転絶対NG!」が少数なのも当たり前だな…と思った

「女キャラ×男キャラ」みたいな表記(でも全く女攻めではない)、
つい最近も見たなぁ。
やはり「女は受けに決まってるから右側でも左側でも同じでしょ?」
って思ってる人がまだまだ多いからだろうなぁ。

シチュ音声形式の女攻め作品の場合、
1つシーンでの責めはシンプルなほうが
いいかもしれないなぁってなんとなく思った。
プレイが複雑で次々と沢山の責めがあると、
状況を説明する台詞が多くなって、
忙しすぎて、萌えにくいと思う。
そういえば君すべはプレイ自体は単純だった

私はいかにも総攻め!なヒロインしかダメかも。
攻めヒロインが奉仕されるシーンってさ、
ヒロインがすこーし顔が赤くなるくらいならまだいいが、
明らかに喘がされて、もう受け!な感じが出てると、
もうダメなんだよね。
男のドS攻め/鬼畜攻めキャラなら奉仕されても絶対そんな顔しないのに

極端なドSより、少し意地悪なキャラのほうが
私が嫌悪感あるのはなぜなのか改めて考えたら、
SがちゃんとS扱いされてないのが嫌だった。
よくからかってくる・子供扱いしてくるイケメンキャラは
(Mじゃなくても)みんな大好きだよね?みたいな感じが嫌だった。
S寄りなのにノーマル扱いなのがなんか許せない
極端なドS男キャラなら、ちゃんとSだと認識されるので
興味無いけど嫌悪感は無い。
私が嫌なのは、例えば乙女ゲの場合、
一見色んな性格の攻略対象が(草食も肉食も)いるのに、
恋愛になると結局全員うっすらSで、全員うっすらからかってくる…
そしてそれが普通で特にS扱いされない、そういうのが一番地雷囧

いきなりだけど「め○いき」って言葉、
個人的にやっぱりすごく嫌い…
女攻め系作品でもすごくよく使われてて
避けるのが無理って現状だけど(めすなんとか、は全部嫌い)…
「ドライ」でいいじゃん。
「女性のように」じゃなくて「可愛く」でいいじゃん。

個人的に今はむしろはっきりした「ドSキャラ」のほうが
(地雷避けしやすい意味で)ありがたいと思った。
一番萎えるのは一見草食系キャラが結局
他のキャラと同じようにいつも主人公をうっすらからかってくる系のやつ…。
そういう「うっすらS」がノーマル扱いされてるのが
個人的にいっちばん萎える

女攻めの攻めは「喘がせる側」…この言い方もいいけど、
もっと全年齢(?)な言い方に変換すると、
要は「可愛がる側」なんだろう。
とにかく主人公が色んな攻略対象を
可愛がる/からかう/意地悪する乙女ゲをくれ。

嗜虐(S)/被虐(M)、
支配(D)/服従(s)、
攻め/受け(能動側と受動側)、
凸/凹
この4項目は分けて考えたほうがいいよなぁ。
まあ私は全部左じゃないと嫌だけどwww
1.服従的な攻め
2.支配的な受け
本当に100%受けなら、私は2のほうがいいなw
100%受けじゃなければ2も地雷だけど
まあ、100%攻めor受けはほとんど無いから(短編以外)、
普段は精神的な支配にこだわってるw
攻め/受けは通常リバだから、
精神的な主従が(「君すべ」のように)強固で顕著じゃないと逆転が心配。
攻めか凸のどっちかが100%なら逆転無しだと思ってるけど、
好みなのは支配100%か、攻め100%。
さっき全部左じゃないと嫌だと書いたけど、
凸凹だけはあまり気にしない。凸もあればうれしいって感じかな。
ヒロインがMか、服従的か、受け身だと、全部地雷だけどw
1は要はオープンマゾな感じだから、
そもそもあまり好きじゃないんだよなぁ…
「(そういうことに)積極的な(つまり「攻め」な)男性キャラ」自体、
好みじゃないから…w
2はなんかマゾ化させる可能性がありそうな感じ。
まあ奉仕好きな可愛いオープンドMが好きな人もたくさんいるよね。

「誰かの地雷は誰かの主食」は名言だなぁ。
(女性向け)女攻めはたくさんの人にとっては地雷原だろうけど、
女攻めが主食の人もちゃんといるから、
最近は一応餓死しない程度には供給があるからとてもありがたい。
10年前とかだと、男性向け作品とかで飢えを凌いでたなぁ

https://twitter.com/mikadorin/status/1410235844347064327
女体が鑑賞物にならない女性向け女攻めに私がこだわる理由がこれ。
そもそもM男向け作品はもう女性向け女攻めより超多いから…。
あくまでS女向けに徹してくれて、
M目線では殆ど楽しめないような作品のほうが個人的にありがたい。
そういう意味で、男しか喋らない女攻めシチュ音声はやっぱり素晴らしい
BLと違って、女攻めは女性キャラも登場するから
男向けになる危険性が高いんだよね。
それより男の子の可愛さだけを描写しろ!って言いたい。
別にヒロインは可愛くてもいいけど、
特にそういうシーンでの描写量は男性キャラの可愛さの十分の一でいい。
そのぐらいしないと結局侵食されて男向けに寄っていく

男向けのおねシ〇タとかでよく見かける、
顔赤らめて積極的に誘惑するお姉さん、
みたいなのはずっと前からなんか好きじゃなかった
(女性側が顔を赤らめる描写がそもそも苦手)。
積極的じゃなくても何が起きても
まっっったく動じずにクールに対応する系のヒロインのほうが好み
かといって、いくらクールでも、100%受け身だと、
やっぱり微妙だなぁ…w(100%受け身ならもう攻めではないw)
やっぱり多少の積極性は必要かな。
でも100%能動的で100%アヘ顔のヒロインより、
私は100%受け身で100%無表情のヒロインを選ぶわ…
どうしても選ぶならw

結局、女扱いが駄目ってわけじゃなくて
決めつけと固定観念がクソなだけなんだよね。
ただのその「らしさ」に当てはまる人達にとっては
そのステレオタイプな扱いが気持ちいいんだろうし、
それが当たり前だと思いがち。
性別と関係無い色んな性質が性別と
関連付けられてること自体が諸悪の根源だと思った

特にS向けでもなくM向けでもないとされてて、
主人公も“普通"扱いされてて、
キャラとの関係も対等でノーマル扱いされてる乙女ゲも、
現状は本当に対等じゃなくて大体主人公が
色んな攻略対象達にうっすら舐められてるから、
私が、はっきり女攻め!極端に女攻め!な乙女ゲを求めるのは必然…

定期的に、乙女ゲって名称を嫌だと思う気持ちが湧いてくるんだよなぁ。
主人公が(清純でピュアという文脈で)乙女じゃないと乙女ゲとは
言えないんじゃない?みたいなコメントを偶然見かけたから……。
あーあ、最初からイケメンゲームって名称だったら何の問題も無いのに。

昔、女攻めに飢えて一時期M男向けゲーをやってたが、
最近は男向けの男受け作品(女体が前面に出て男が地味顔or顔出ないやつ)を
見かけると正直嫌悪感が湧いてくるのはどういう心理状態なんだろう…
M男向けの充実さに妬みと怒りが湧いてくるのかも

逆転あり女攻めについて思ったこと。
別に普通の女性向けコンテンツでも
「ライトな女攻めシチュ
(女受けがベースだけどたまに男が可愛くなる、的な)」は
よくあるから、女攻めがただのスパイスになってるモノを出されても、
それはただの普通の食べ物。
それで満足できるならそもそも女攻め厨になってない

個人的に逆転ありの何が地雷かというと、
女攻めを、気まぐれ・ギャグ・前振り扱いしたりしてるのが萎える。
結局女攻めを異物扱いして否定してると最悪。
たとえ否定してなくても逆転シーンから滲み出る
「やっぱりこれがいいよね/やっぱり男はこう・女はこうだよね」
って雰囲気がそもそも生理的に無理

「好きだ!」や「悪役令嬢だから男は~」みたいな
全年齢女攻めの商業女性向けゲーム、早くどっか出してくれ……

商業乙女ゲー、10年以上前から結構出たし、
全盛期(?)の時は結構乱発してたこともあるのに、
「好きだ!」のような、主人公がかっこよすぎる乙女ゲーが、
今まで一作もなかったのがむしろおかしいんじゃないかなと思う。
「かっこよすぎる」というのは、
恋愛面でのカッコよさじゃないと意味が無い。
戦闘か仕事でカッコ良くても恋すると可愛い乙女になる主人公なら
全然普通にいるから……

女攻め要素があるかどうかよくわからん作品のレビューで、
男が可愛すぎる!みたいなコメントがあっても、
自分には参考にはならない。ほぼ逆転あり。
逆に「何がいいのか理解できない」「ヒロインがクズ」
「SM感があって嫌」みたいなレビューがあると私にとっては良い作品。
(君すべがそうだった)

オオカミαも、M先生とTちゃんも、
レビュー欄に酷評も多いのが共通点で
改めてやはり酷評もつく作品の方が私好みだと思ったw
「ヒロインも可愛い」みたいなレビューが付く作品だと
大体私好みじゃなくなる。
某漫画がそうだった。
万人向けより好み分かれる作品のほうが私に刺さる

女攻めやびーえる作品で、メス〇〇のような言葉や、
女の部位の名称で男の部位を呼ぶ、
みたいな言葉がすごくよく使われてるんだよな。
他の言い方もあるのにわざわざ、
女の子みたいに、メスみたいに、って言い方をするのが私は嫌い。
昔は私も気にしなかったけど1回無理って思ったらもう戻れないわー…
キャラの頬染め顔をメスの顔って言うのもすっごく嫌い。
なんで 頬染め=メス なんだよ。
受けの顔とか、Mの顔なら、全然OKなのに。性別関係ないから。
メスっていうのがダメ。性別の固定観念が再生産されていく感じ。
今はそういう言葉を使わない作品ってだけで好印象。
女攻め漫画、特にお尻責める系だと、
そういう言葉が使われる確率が高いけど、
例えばウケダンさんの女攻め漫画は
ほぼペギングめちゃくちゃメインだがそういう言葉は使わないので、好き
メス〇〇って言い方のほうがエッチだから好きとか、
エロければ何でもいいって人もいるだろうけど
(ってか多分大半がそうだけど)、なんというか、
それは多分「メス=エロ、性的なもの」という
根深い固定観念から来てる感覚で、
合う人にはいいだろうけど個人的には全く性癖に合わないのでイヤなんだよな
最初からタイトルとかに「メス〇〇」が入ってたら、
あー、そういうスタイルの女攻め作品だなってわかって、
最初から諦めがつくんだけど、
そういう感じじゃなかったのに
いきなりメス〇〇みたいな言葉が出てくる場合もあるから、
どんだけみんな大好きなんだって思うわ

普通は攻めの男が受けになるのが萌えるから
その「普通(固定観念)」がある状態がいいって嗜好もあるけど、
本当は他の描写でもそういうギャップ萌えができる思う。
例えば「男なのに」じゃなく「Sなのに(そう固く信じてたのに)」でもいい。
男は普通~、じゃなくて、そのキャラ個人はずっと~、でもいい
まあ、Sなのに、はちょっと極端な例かな。
他の例では例えば、「仕事ではみんなに頼られるリーダーなのに」とか
単純に「年上なのに」でも十分ギャップになると思うし、
男なのに、みたいな固定観念が絶対に必要ってわけじゃないと思ってる

個人的には完全に優先順位と重要度は
「女攻め、主従>恋愛要素」なので、
最初は女攻めだけど両想いになった後に
愛があればどっちが攻めてもいいよね!
みたいな展開を見ると非常に残念な気持ちになる。
愛があっても無理なもんは無理です。

すらすら楽しそうなM宣言ほどつまらないものはないんだよねー。
あと、うれしそうに「ありがとうございます!」って
感謝する系もすごく冷める。
そうじゃねーんだよな~っていっつも思う。
言わされてる感じで、恥ずかしそうにつらそうに言うのがいいんだよなー

女男CPは元々「凸凹」で受け攻めを決める習慣は無いからややこしい。
「凸凹」をプレイの1つとして見るか、
攻め受けの絶対条件として見るかの違い。
私的に、襲い受けと攻めの違いはこう:
女襲い受け: 自分から襲って、あへる。
女攻め:(どんなやり方でも)男をアヘらせる

なんか、ぶりっ子されたい欲がある。
カッコつけられるより、可愛い子ぶられたい。
攻めっ気を出してくる小悪魔系は嫌だけど。
誘い受けなぶりっ子(♂)ならOK

攻めっ気を出してくるムカつく男が対象キャラの場合だと、
恋愛要素ゼロ・甘さゼロのハードでドSな女攻めが良くて
(甘い両想いの雰囲気出されるとすごく萎える)。
逆に、ピュアで可愛くて素直な男の子キャラの場合なら、
ちょっとソフトで甘めな女攻めでも楽しめる。
ツンデレの微笑ましい程度の「ツン」なら
全然可愛い範疇に入るけど、
私がまったく微笑ましく思えない「オラつき」もあるんだよな。
本当は女を見下してると感じさせる台詞とか。
女攻め系の作品でも時々そういう地雷に遭遇する。
その地雷を踏まれると、恋愛要素と甘々要素も超地雷になる。

改めて気づいたけど、
私が求める「可愛い男キャラ」の「可愛い」って、
別に見た目のことじゃないんだよな。
いや、見た目が可愛いのも当然良いんだけど、
見た目だけ可愛くても意味がないというか……。
私が求める可愛さって、
結局のところ、恥じらい・羞恥心…のことだと思う。

ギャップがあるキャラが当たり前すぎて、
むしろもうギャップじゃない。というのはめちゃくちゃわかる。
ずーーーと強くてカッコイイままで可愛い一面が無い女性キャラと、
ずーーーと優しくて可愛いままでカッコイイ一面が無い男性キャラなんて、
レア中のレア中のレアだろ

「攻めるのが好き」という設定があるヒロインより、
「(男に)攻められると反吐が出る」ぐらいの設定があるヒロインのほうが、
私は安心できて共感できるw
「攻めるのが好き」なだけだと
大体あとで「攻められるのも好きv」みたいな設定も付くから、
逆転の心配大ありで、全然安心できん

強い(積極的、S寄りな)女性キャラと
弱い(受け身でM寄りな)男性キャラが
今でもよくギャグ扱いされてることが、
固定観念がまだまだ根深い証拠なんだよね…。

乙女ゲの可愛いキャラは99%、積極的な一面も見せる。
そういうギャップが好きな人は多いけどそういう人は
大体他のカッコイイキャラのほうがもっと好き。
つまり結局可愛さ自体はそこまで求めてない。
平均点は取れるけど百点は取れないという。
可愛さに徹したキャラなら誰かには0点だけど、誰かには百点

トレンドで某全員ドSが売りの
昔の乙女ゲのタイトルを見かけて、また思ったけど、
いや、一万年と二千年前から思ってるけど
全員ドMが売りの乙女ゲ、そろそろ出てもよくない?

>出てくる男子全員をM男化させる乙女ゲーム
本当に真面目に本気で真剣に心からマジで発売してほしい
理想は当然調教系のがいいが、全年齢でそれは少し難しいかもしれないから、
正直好みじゃないけど「押しの強いドM達に迫られる」感じの乙女ゲでも私は買う。
だって全員ドMの時点で「はぁ、やっとやってくれたか」感があるから。
コメディ調でも大目に見ちゃう。
あまりにも可愛げゼロだと失望はするけど
っていうかもうドMじゃなくていい。
いやむしろオープンマゾじゃないほうが良い!
全年齢ならソフトめな受け男子でいいわ。
つまりまさにフリゲの『好きだ!』のようなゲーム!
『好きだ!』のプロCV有り版のような商業乙女ゲーが出たら、
普通に泣いて喜ぶわ

一般的なオトメゲーで出てくる
あざと可愛い男子キャラは100%攻めっ気を出すから
非常に萎えるけど、
徹底的に受けなら、ぶりっ子男子も好き。
なんというか、一般的なオトメゲーで出てくる
あざと可愛い男子キャラは、見た目が可愛い自信満々な攻めって感じだけど、
私が見たいのはウブキャラを完璧に演じる感じのぶりっ子。
赤面して「あうぅう、恥ずかしいよぉぉ(本当は恥ずかしくない)」みたいな。
そして攻めっ気を出さないのは絶対条件!
あざと可愛いとはちょっと違うけど、
Sフラワーの双子兄って、最初は他の人には陰険で、
主人公の前では従順な感じなのがよかったけど、
3部の時に、主人公にもSっ気出したから地雷になったんだよね。
(序盤は最推しだった)
主人公の前では永遠に猫を被っててほしかった。

世間一般の男キャラに対する「可愛い」のハードルが低すぎるから、
男が可愛すぎる!みたいなコメントが当てにならない

優位だけど、攻めてはいないし凸側でもない場合と、
優位じゃないけど、攻めてるし凸側である場合、
どっちもあるよね。
凸凹、攻守(行動)、精神的優位は分けないと、
色々ごっちゃになる。特にマイナージャンルでは。
まあ興味無い人にとっては全部一緒だろうけど



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作品感想ツイートのまとめ2

2020/12/29~2021/03/27の
女攻め作品関連&女攻めの定義に関するツイートのまとめです。


「女攻め」の定義や表記に関するツイート

シチュCDのwikiの「女攻め」表記の使い方を見ていくと少し驚く。
「女攻め(キス)」もあるし。
マジで少しでも「女性から」だと即・女攻め認定なんだよな。
「女攻め的騎○位」てのも見た。
つまり能動的じゃないと「攻め」じゃないんだよね。
やっぱり女攻めの攻めは「能動的」の意味だなって再確認

もっとシンプルな定義をふと思いついた。
「女攻め」の「攻め」とは「喘がせる側」である。
女が喘がせる側で、男が喘がされる側。
これで大体合ってると思う。
この定義だと精神的優位も少し含まれてるから
私的には凄くいいw あとこれで、女誘い受けや女襲い受けとも区別できる。
女誘い受け:自分から誘って、最終的に男に喘がされる。
女襲い受け: 自分から襲って、最終的に男に喘がされる。
女攻め:男を喘がせる
※凸凹関係なく

1.女性優位な女攻めが好きで、ペギングは苦手
2.逆アナの女攻めが好きで、男凸女凹は苦手
1と2はどっちもいるけど、
1も2も「男が喘がされるのが苦手/女側だけ喘いでほしい」
って思ってる人はたぶんいない…よね?
だから、女攻めとは女が男を喘がせるジャンル、
って言い方は間違ってないと思うw

いきなりだけど、「女攻め」さ、なんか、もっと昔は、
男性向け作品では使われてなかった(見たことなかった)表記なのに、
近年だと、男性向け作品でも時々「女攻め」って書くようになってない?
(男性キャラがほぼ顔無し姿無しのやつ)
なぁんかなぁ…。確かに字面的には間違ってないけど…

あとさ、そもそも字面が「女性の攻め」って感じだから、
GLでも使う人いるし、
「女攻め男受け」の簡潔な略称って、無くない??
「GB」表記は使いやすいけど、
「BG」表記が一向に広まらないからなぁ…w

1.凸⇔凹
2.サド⇔マゾ
3.ドム⇔サブ
4.能動的⇔受動的
この4つは混同されやすいけど実際は分かれてて、
「攻め⇔受け」のBLでの定義は「1」だけど、HLでの定義(おねショタとか)は基本「4」だと思う。

逆A大好きな人は、女性が凹側は攻めじゃないと思うけど、
NL界隈だと女攻めが地雷な人は、
女凹でもヒロインが少しでも積極的に何かすれば、
少しでもリードすれば「女攻め」と認定して表記するから、
だから総合すれば
女攻めの攻めとは「凸側」もしくは「する側」だと思った。



乙女ゲに関するツイート

ストアで乙女ゲで検索すると出てくる
数々の乙女ゲアプリのサンプル画面が
もれなくほとんど男性キャラがヒロインに迫る一枚絵
で(私が見ててうわぁになるやつ)、
それがたぶん乙女ゲーへの一般的なイメージだろうから、
個人的に、乙女ゲが好きだとはあまり言いたくなくなったんだよね…。

昔なんか色んなゲームメーカーがエイプリルフールの時に、
嘘のネタゲームを発表したりするんだけど、
時々女性向け女攻めゲームっぽいのがあって
(某ロゼの、S男達の弱みを握って苛める『Sの孤島』とか)
そういうのを見ると、結局ネタ扱いか…って思って、
いつもすごく微妙な気持ちになってた

個人的に、「乙女ゲーム」より、美男子ゲームとか、
イケメンゲームとかのほうが(美少女ゲームのように)
広義的で、良い名称だといつも思ってるけどね…。
美少女ゲーム→美少女キャラが売り
BLゲーム→ボーイズラブが売り
乙女ゲーム→乙女キャラが売りではなく男性キャラが売り
そこが変なんだよな



君がすべて(を定期的に褒めるツイート)

誠也ちゃんの敬語の使い所は天才だと思う(突然の君すべ称賛)

久しぶりの君すべ語り。
結局なんで私にとって神作なのかというと、
1つは誠也から触るのはダメだとヒロインがキッパリ答えたところで、
もう1つはA特典の今後も絶対に逆転はありえないというアピール。
逆転絶許な自分にとって最高。
ヒロインの言動も最高(A特の「つまらない」発言も最高に良い)。

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作品感想ツイートのまとめ1

私の女攻めについて考えるツイートは多すぎるから、
もう作品の感想ツイートだけまとめようかとw
でも一応女攻めの定義に関するツイートを最初に張りますw


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「村田先生と田村ちゃん」1~2話ネタバレ感想

『村田先生と田村ちゃん[黒蜜]/浅井おくた』


ネタバレあり注意


1話


P.1 ジャケ絵
ヒロインの目、すごいキラキラ。
この絵自体は好き。
でもこのジャケ絵だけでは、そこまで女性向けな感じはしない。
(※個人的に昔から女攻めに飢えすぎて、
  男性向けので飢えをしのいでたから、
  男性向けM系・M男向け系の作品に対しては食傷気味で、
  今は「女性向け」の女攻めを求めているので、
  作品が男性向けっぽくかどうかについては
  自分の主観で結構うるさく言いますw)
P.2&3
男主人公視点なんだね。
まあでも男視点=男性向けというわけじゃないから。
これは全然いい。
P.4&5
M先生に一瞬緊張が走って、チョークを折ってしまい、
微かに震えてる描写にとても萌えたw
P.6&7
M先生がヒロインにビクビクしてる描写がもう本当に好きw
ヒロインが満面の笑みで「全裸で正座だろ」とw
本当に満面の笑みだった。
ここまでは内容も視点もとてもM男向けの漫画っぽいと思ったw
いやだってM男向けの作品って
マジでSロリとか、Sな年下とかも多いからw
M先生は一応拒否してみたけど、
ヒロインに「この前の写真」で脅されて、
仕方なく従ったというテイだった。
このマンガは1話からM先生がすでに落ちている状態w
この関係はどう始まったのか、
「この前の写真」がなんの状況だったのか、
ここではまだ知ることができない。
連載が続いたら、いつかはわかるかもしれないけど。
P.8&9
ヒロインが嘲笑うコマもめちゃくちゃM男向け漫画っぽい。
ていうかヒロインは先生にTバックをあげたんだw
ヒロインに「えらいえらい」と言われて
すぐにドキドキして、期待して
「じゃあもう服着ても…」って言うM先生、
ちょろすぎだろうw そこが可愛い。
ここで「いいわけねーだろ」って言って
踏みつけるヒロインに対して、私の好感度が上がったw
これまでヒロインはずっと楽しそうにニコニコ笑ってたのに
ここで豹変して冷たく言い放つの、とてもいい。
好きな攻め方です。
P.10&11
ヒロインに踏まれて、言葉責めされて、
M先生はもう完全にぞくぞくしてる感じたけど
促されても言えないところが可愛い。
めっちゃ受け受けしい顔になった。
ヒロインが興奮顔で「その顔たまんないよ先生」って言うとこ、
内容には全同意だけど、
ちょっとM男向けっぽい描写だなぁって思ったw
でもよく考えると、足で踏むところ、
無駄にヒロインのパンツとかが見えるコマが無いのは
ちゃんと女性向けらしい。
ヒロインが興奮するのはいいことだ。
本当にSだってことがわかるから。
SじゃないヒロインがM男のために無理してSになりきる、
みたいな内容には全く萌えないから。
やはりヒロインはこの田村ちゃんのように
天性のSのほうがいい。
P.12&13
お仕置きだね、と聞いて、M先生またゾクっとしたじゃんw
本当にもう陥落済みだなって思ったw
それなのにこのM先生は心の声でも口でも
自分がマゾだと開き直ってなくて、
まだ恥じらって抵抗してるので、そこが最高だね。
そしてまたヒロインが笑顔で
「ホラさっさとお尻の穴開いて見せて」と。
ヒロインのこの強キャラ感(?)、良き。
P.14&15
緊張&心配しすぎて自分で自分を追い詰めるM先生も可愛いw
P.16&17
一度安心させてから責め始めるんだねw
緊張と緩和ってやつ?w
P.18&19
M先生は見通しが甘すぎるw
そりゃヒロインはいるだろうwwwお仕置きなんだからw
また可愛い受け顔になった。
ヒロインはずっと楽しそう。
P.20&21
普通なんかおかしいって気づくだろwな場面でも
誰も気づかないのがこういうマンガなんだよねw
この先生は本当に、心の中でもMだと開き直らないのがいいんだよねw
「駄目なのになんで」ってずっと考えてるけどw
P.22&23
先生が授業中にこんな顔してたら、
トイレ我慢してんの?くらいは誰かは思うだろうw
P.24&25
ここのM先生の顔めっちゃエロいwww
P.26&27
めっちゃダッシュしてるw
このダッシュより早く先回りして待機してたヒロインはすごい。
P.28&29
抜いたものはどこに置いたんだろうって気になった。
抜いたあとの顔は面白い。緩和の極みw
P.30&31
ここのM先生の
「これは答えないとまずいやつ」
「やばい…つい言い返してしまった」

みたいな心の声を見ると、
すごい陥落っぷりだなって思うw
自然とそういう考えになるってのは、
相当なシモベ気質だw
P.32&33
ここのヒロインの追い詰めいいですねー。
「違う><」って言うM先生もすごくいじめたくなる顔だしw
P.34&35
ヒロインにめちゃくちゃ追い詰められてから言ったこの
「気持ちよかった(涙目)」はめっちゃ可愛い。
真顔で「じゃあ私に言うことは?」って言うヒロインも最高。
P.36&37
ここの「ありがとうございます」は一見オープンマゾっぽいけど、
状況的にはヒロインに誘導されてやっと言った台詞だから、
私的には完全にセーフw
しかもM先生、1人になるとまた
次はやめさせてやる、って我に返ったしw
あと「こんなこと続けてたらおかしくなってしまう」って思ってるけど
今はまだおかしくなってないってこと?w
無自覚、しかも開き直らないのが本当に可愛い。


2話


P.2&3
ヒロインに普通に呼ばれただけで
ギクってなるM先生は本当に可愛い。
P.4&5
ここでコメディ感が出てきたw
ヒロインはなんか昔の熱血コーチっぽいのになりきってるのかなw
全裸でヒロインのおふざけに付き合わされるM先生も面白い。
でもやはりヒロインは脱いでないのがいいんだよね。
男性向けのM男向け漫画だと、事あるごとに
ヒロイン側のセクシーさをアピールするから(パンツやおっぱいが見えるとか)
このマンガはそういうのが無い(もしくは少ない)から女性漫画なんだね。
P.6&7
○精管理、兼・筋トレ、みたいなのが始まった
スパンキングも少しあるw
P.8&9
「お前がだめだから喝入れてやってんだろ」
みたいな理不尽な責め方、すきですw
叩かれてあそこの元気が出るM先生は
もう完全に言い訳のしようがないw
P.10&11
ここのヒロインは完全に真面目にふざけてるw
バトミントンのあのコマは何?w
アレで打ち返せって言ってるのか?w
P.12&13
そりゃ限界だろうなw
何かお願いする時、自然と敬語になるのいいね。
P.14&15
この2ページなんかすごく好きw
うざいノリで諦めじゃだめと先生を励ますヒロインw
そしてここのヒロインの
「私がこんな事いうのも、先生が教室でイっちゃうような
 堪え性のない変態だからなんだよ」
「我慢できるようにしなきゃじゃん?大人なんだし」

という、まるで相手のためにやさしく諭してるような
理不尽な言葉責めがとても好きwww
P.16&17
いつまで我慢すればいいと聞かれて
ヒロインが「壊れちゃう一歩手前まで」って答えるのもすごくいいw
ここのM先生、ヒロインに顔触られて
ドキッってなるの、本当にちょろすぎ(可愛すぎ)www
P.18&19
ヒロインに宿題出されて家でそわそわするM先生面白いw
時々セルフツッコミするのも可愛いw
P.20&21
めっちゃどくんどくん、ぞくぞくしてるじゃんw
P.22&23
ここで私が一番萌えたポイントは
M先生が自分で、撮り溜めじゃだめ、
さっきのよりもたってないとだめ、
っていう考えに至ったところだw
すっごいちゃんと指示に忠実じゃんw
すごい下僕マインドだ。
P.24&25
緊張と緩和だw
本当に指示に忠実で、
メッセージが来た時に手を離すじゃんw
あとM先生。
「俺って…思ってるより快感に弱いタイプなのか…?」
って心の声があるけど、
今更?他に考えることあるだろwwって思ったw
P.26&27
しかも勝手にもう宿題は終わったって楽観視してるしw
本当に見通しが甘いなw
あとヒロインにとって、
先生への管理はただの暇つぶしみたいなもので
勉強しながらでもできて、
しかも勉強に集中すると忘れちゃうぐらいのこと、
という描写はちょーーー好みw
M先生のほうはたぶん限界まで我慢させられて阿鼻叫喚だったのに
ヒロインはふつーーに歯磨きして寝る準備をして
「なんか忘れてる気がする」ってなってるだけだから最高w
P.28&29
先生からの着信でやっと気づいたヒロインw
もう寝るから「イってよし。イったら報告」って指示出すのもすごくいい。
(もうなんか「すごくいい」ばかり書いてるw)
特に「イったら報告」のところw
見られてないのに本当に大人しく報告するM先生も超かわいいwww
P.30&31
そりゃ全身筋肉痛だろうなw変な筋トレもさせられたしw
先生に壇上で報告させるというヒロインの指示もすばらしいw
なんだかんだ私はこういう羞恥責め系が一番好きかもしれないw
P.32&33
M先生、まずは反省点を言わされるんだけど、
ヒロインの白けた反応を見て、ビクってなって、
軌道修正するところはまた下僕マインドを発揮している。
すごくいい。
P.34&35
M先生、もう心の声と言動が矛盾してるんだよねw
セルフツッコミがとまらないwでもそこがいい。
そこでさらに「良かった点」も話してと指示するヒロイン。
最高に意地悪w
P.36&37
あのメッセージはやばいw
本当にメッセージで報告するM先生www
そしてまた頭の中と口が違うこと言ってるw
ここでめちゃくちゃ恥じ入って告白する先生、エロかわすぎ。
P.38&39
回数も言わせるヒロインは最高ですw
正直に言う先生も最高ですww
これは…3回は報告しなかったってことかな?w
最後、実は昨日忘れてた、でも逆に良い感じだったっぽいね
ってヒロインに打ち明けられた時のM先生の反応も面白い


総じて言うと……
とにかくヒロインの攻め方がド好みなのでド好みですw
私にとって、男キャラがMかどうかより、
ヒロインがちゃんとSかどうかのほうが重要だから。
でも、ヒロインの攻め方のほうが重要だけど
男キャラのほうをちゃんと描写してほしいですw
つまりどっちの条件も満たしてるこのマンガは私にとって最高ですw
少なくともこの1~2話の時点ではw
今後がどうなるかはまだわからないからw

【好きだ!(我愛你!)】繁體中文版攻略(含劇透)+台詞變化條件一覽

繁中版遊戲下載:https://www.freem.ne.jp/win/game/24229


懶人用攻略
更下方有詳細標示好感度變化的攻略,但如果不想了解太多,
只想照著攻略選,就可參考以下的懶人用攻略。

★攻略隱藏角色的選法(僅為一例,其他選法也可攻略)
6/20(三):「回家」 →「拒絕」
6/21(四):「去合作社」→「買抹茶布丁」→「吃剛才買的東西」
6/22(五):「馬上回家」
6/23(六):「待在家裡」
6/25(一):「馬上回家」
6/26(二):※「參與試吃」→「食物又不會逃走」→「要我幫你吹涼嗎?」
6/27(三):※「參與試穿」→「太勉強了」→「好可愛」
文化祭第一天:「找朋友」→「邀朋友」
如上選擇以後,到了文化祭第二天,可玩到隱藏結局結局。
拒絕隱藏角色的邀請可回收媽媽結局。

★回收所有保健室事件解鎖花絮的選法(僅為一例)
(以下沒列出的日子可隨意選)
6/22(五):「閒晃」→「帶他去保健室」
6/23(六):「參與文化祭準備工作」
6/26(二):「去餐廳」→「叫他」→「搖他的肩膀」
6/27(三):「參與試穿」→「太勉強了」→「好可愛」
文化祭第一天:「看自己的班級」→「我來買東西吃」→「邀津田」→「OK」
文化祭第二天和津田一起逛,帶津田去保健室後,
保健室老師會來說話,就可解鎖花絮的圖片。

★同時回收三人友情結局選法(僅為一例)
6/20(三):「在校內散步」→「問他上面寫什麼」
6/21(四):「回家」→「不告訴他」
6/22(五):「去圖書室」→「拿《殺人百角館》」
6/23(六):「隨便出門走走」
6/25(一):「去餐廳」→「一起去餐廳」→「把蟬一腳踢開」
6/26(二):「回家」→「有(唬弄他)」
6/27(三):「參與試穿」→「超讚」
文化祭第一天:「看自己的班級」→「我來看津田你」→「邀小野寺」→「不怕」→「給我去死」
文化祭第二天,選擇前存檔,選誰就是誰的友情結局。

★同時回收三人告白結局的選法(僅為一例)
6/20(三):「回家」 →「傘交給他後自己回去」
6/21(四):「下次一起走吧」→「去合作社」→「買特大號泡麵」→「吃剛才買的東西」
6/22(五):「去餐廳」→「打他屁股」→「打他屁股」
6/23(六):「搭電車出門」→「再咚一次看看」
6/25(一):「閒晃」
6/26(二):「去餐廳」→「叫他」→「搖他的肩膀」
6/27(三):「參與試穿」→「好可愛」
文化祭第一天:「看自己的班級」→「我來買東西吃」→「邀小野寺」→「不怕」→「握住他的手」
文化祭第二天,選擇前存檔,選誰就是誰的告白結局。



以下詳細版攻略翻譯自:https://salt08.fanbox.cc/posts/1012534



這是免費乙女遊戲「我愛你!」的攻略。
包含各角色的好感度升降值和隱藏角色的攻略方式。
希望有助於攻略。請多多指教。







好感度初期値
桐島: 0
津田: 2
小野寺: 0
隱藏角色: 1

好感度 3以上為友情
    5以上為戀愛
 ※隱藏角色不在此限

各事件的好感度變化
選擇行動時 第1個選項→ 桐島的事件
      第2個選項→ 津田的事件
      第3個選項→ 小野寺的事件
      第4個選項→ 無事件

6/20(三) 雨
桐島) 自動 +1
津田) 「我對蜜月旅行有興趣」+1
小野寺) 「與他共撐傘」or「傘交給他後自己回去」+1

6/21(四)
在昨天的小野寺事件如果選擇「傘交給他後自己回去」則有後續事件:
「下次一起走吧」+1
桐島) 送他吃「抹茶布丁」 or在他眼前吃「特大號泡麵」 +1
津田) 「肉捲飯糰」+1
小野寺) 自動+1

6/22(五)
桐島) 「百角館殺人」+1
津田) 自動 +1
小野寺) 「帶他去保健室」+1

6/23(六) 雨
桐島) 自動 +1 「再咚一次看看」+1
津田) 自動 +2
小野寺) 自動 +1

6/25(一)
桐島) 「一起去餐廳」→「把蟬一腳踢開」+1
津田) 「幫他」+1
小野寺) 自動 +2  

6/26(二) 雨
桐島) 叫醒桐島後「帶他去保健室」+2
津田) 自動 +1 第2次的選項「要我幫你吹涼嗎?」津田 -1、隱藏角色 +1
小野寺) 自動+1

6/27(三) 雨
桐島) 如果昨天沒叫醒桐島就沒有事件,有叫醒就自動 +1
津田) 「穿起來很適合」or「好可愛」or「超讚」津田 +1
 「太勉強了」→「好可愛」隱藏角色 +1
小野寺) 「淋雨回去」+1 如果在6/21的後續事件選擇「下次一起走吧」則會再 +1

6/28(木) 文化祭前日
好感度3以上的角色會來打招呼
好感度5以上的角色有額外的台詞

6/29(五) 文化祭第一天
好感度3以上的角色會來打招呼
能夠和好感度3以上的角色一起度過

第一次行動
桐島) 「惡靈退散」or「卍」or「桐島學長」+1
津田) 「我來買東西吃」+1
小野寺) 「玩」 or「不玩」→「嗯」+1

第二次行動
桐島) 自動 +1
津田) 自動 +1
小野寺) 「握住他的手」+2

〇之後好感度不再變化


結局分歧
6/30(六) 文化祭第二天

好感度3以上的角色會來邀
依照好感度有不同的反應

如果沒有滿足條件的角色或選擇與朋友一起度過,就會通往媽媽結局
和好感度3~4的角色一起度過就會通往友情結局
和好感度5以上的角色一起度過就會通往告白分歧點

如果在告白分歧點選擇折旗(不往戀愛方向走)的選項,有時候會通往媽媽結局。
不告白也會播放製作人員名單。(但該結局不會列在結局一覽當中)



保健室事件
桐島→6/26(二)
津田→6/30(六) 津田好感度5以上
小野寺→6/22(五)
隱藏角色→6/27(水) 津田事件選擇「太勉強了」→「好可愛」
在同一輪當中引發以上的事件,保健室老師就會來說話,就可解鎖花絮的圖片。






隱藏角色攻略
在「隱藏角色的好感度高過津田的好感度」&「沒有其他好感度3以上的角色」的狀態下迎接文化祭第二天就會有事件


完畢。


以下是台詞變化條件一覽
翻譯自:https://salt08.fanbox.cc/posts/1013389


6/21(四)
桐島事件 如果在昨天6/20(三)的小野寺事件選擇「傘交給他」會有額外的台詞

6/25(一)
桐島事件 如果看過6/23(六)電車上的桐島事件,台詞稍有變化
小野寺事件 如果看過6/22(五)的小野寺事件會有額外台詞

6/26(二)
津田事件 如果津田的好感度5以上,第二次選項選「要我幫你吹涼嗎?」時的台詞會不同
小野寺事件 選擇「有(唬弄他)」時,如果津田或桐島的好感度夠高,台詞會變化

6/27(三)
桐島事件 選擇「請客」時,依6/21(四)在合作社買的東西,台詞稍有變化
小野寺事件 依照6/20(三)小野寺事件把傘交給他後,6/21(四)小野寺還傘事件所選的選項,台詞有變化

6/28(四)
津田、桐島、小野寺三人如果好感度5以上,問候時有額外的台詞
桐島的問候 如果沒看過6/20(三)的桐島事件,有額外台詞

6/29(五) 文化祭第1天
小野寺的問候 如果在6/21(四)的津田事件選擇「肉捲飯糰」以外或是沒看過該津田事件,有額外台詞

6/30(六) 文化祭第2天
被角色邀約時,依照好感度3以上/5以上,反應有變化
津田告白分歧 依照6/22(五)、6/25(一)的津田事件有沒有選擇「幫忙」,台詞稍有變化
小野寺告白分歧 在6/29(五)第2次行動的小野寺事件選擇「握住他的手」會有額外台詞

女攻めにおいて、結局自分は何を一番重視してるか考えてみた

前にこんなツイートをした


女攻めに対して
掘る派:女→男の挿入だけ必須(お尻にこだわる派)
飼う派:精神的優位は必須、行動上の主導権も必須(支配関係に厳しい派)
食う派:精神的優位さえあれば、あとは何でもいい(温和な女性優位派)
やる派:精神的優位関係なくヒロインが能動的に何かやればそれが女攻め(orそれが地雷

「食う派」を加えたw2音という制限で考えて「食う」に行きついたw
私の中では、例えば、性欲旺盛な肉食系ヒロインが
積極的に誘惑して攻めたりもするけど、
相手の男が積極的になって勝手に何かしてもOKというイメージ。
そういうのは精神的優位保ててるけど、
私好みじゃないなと前々から思ってた



おそらく女攻めとされるシチュには、以下の四つの要素を少なくとも1つは持っている
1.女が男に挿入する
2.女から動く
3.女が主導権を握っている
4.女が精神的に男より余裕がある

その4つのうち、1つでもあれば「それは女攻めだ!」と考える人がいる。

私は前から、余裕と主導権を持っている方が精神的優位があると考えて、
自分は精神的優位を一番重視してるのだと自分で思っているけど、
実際に音声作品とかを聞くと、よく思ったのは
実は奉仕されるシーン(舐められるとか)はそこまで好きじゃなくて
仮に最初から最後までヒロインが余裕と主導権を持っていても
ずーっと相手に攻めさせてあげる感じだと、あまり好みじゃない。
要は受動的なヒロインは好みじゃない。
だから、結局自分は女攻めのどの要素を一番気にしているのか、
自分でちょっとわからなくなったので、
上に書いた四つの要素による16パターンの台詞例を考えて、
自分はどのパターンのほうが好きかを考えて、
それで自分が一番重視してる要素を考えてみました。


※この四つの要素の両極端の場合を設定して、組み合わせて16パターンを作る
挿入 【A】(女が挿入側)か【V】(男が挿入側)
余裕 【優】(女余裕)か【劣】(男余裕)
主導 【主】(女主導)か【従】(男主導)
行動 【動】(女が動く)か【静】(男が動く)

以下の16パターンになる
※自分がどっちが好みか判定しやすいように、極端な台詞にしている

A優主動 女「掘ってあげる♪」男「ひぃやめてあんあん」
A優主静 女「上に乗って自分で腰を振ってみせて?♪」男「うぅ、見ないで…あんあん」
A優従動 男「チン〇で気持ちよくさせてみろ」女「はいはい♪」男「あんあん」
A優従静 男「お前のチン〇を犯してやる!」女(計画通り♥)男「はぁはぁ」

A劣主動 女「もう犯す!」男「そんなにがっつくなよ…(笑)」女「あんあん」
A劣主静 女「早くそのお尻で私を気持ちよくさせてよ」男「ハイハイ」女「あんあん」
A劣従動 男「チン〇で俺を満足させてみろ」女「ひぃ…恥ずかしいあんあん」
A劣従静 男「お前の童貞はオレのもんだヒャッハー」女「ひぃー、あんあん」

V優主動 女「私のテクであんあん喘がせてあげる♪」男「ひぃー、あんあん」
V優主静 女「腰を振ってちゃんと奉仕して?♪」男「ひぃー、も、もうだめぇ…」
V優従動 男「騎乗位で奉仕しろ」女「はいはい。ご主人様♪」男「あんあん」
V優従静 男「はぁはぁもう無理やり犯してやる!」女(計画通り♥)男「はぁはぁ」

V劣主動 女「もう我慢できない!やる!」男「淫乱だな(笑)」女「あんあん」
V劣主静 女「早く私を気持ちよくさせなさい」男「ハイハイ」女「あんあん」
V劣従動 男「騎乗位で腰を振ってみせて」女「うぅ…はずかしいあんあん」
V劣従静 男「犯してやる」女「ひぃー、あんあん」


最後の「V劣従静」のパターンだけは1つの要素も持っていないので
確実に女攻めではないが、
他の15パターンはどれも「それは女攻め」と思っている人がいる。
「V劣従動」の騎乗位のパターンは私からすれば
精神的優位ゼロだから完全に地雷だけど、
女攻めが地雷の一部の人にとっては主導誘導強要問わず、
とにかく女から何かすると女攻めだからそれも女攻めなんだよね。


で、上の16パターンに対して、私の好みでランク付けすると、
一番好き:A優主動&V優主動
挿入はどっちでもよくて、余裕も主導権も能動性も持っているならそれが当然最高。
(ここから、挿入側を表すAとVの部分は省略する。私的には一番影響しない要素なので)
好きなほう:優主静
女側がすごく余裕で主導権も持っているなら基本的に萌えるほうだが
もし全く自分から動こうとしないなら正直少しつまらない
少し萎えるかも:優従動
男に主導権握られるのは萎える。しかし女側は本当に余裕たっぷりならまだマシなほう
萎えるもしくは萌えない:優従静
女側がいくら余裕でも、主導権がないのは萎えるし、
全く自分から動かないのはつまらない

その他【劣】のパターン、
つまり女側に余裕が無いパターンは基本的にまったく受けつけない。

優主動>優主静>優従動>優従静>>劣

結果、自分で判明したのは、私にとっての重要度は
余裕>主導>行動>挿入  です。
余裕が無いパターンは全く好みじゃないから「余裕」が一位。
どっち挿入か、元々重要視しないので当然最下位。
一番悩んだのは主導権と行動の二つだったけど、
「主静」と「従動」の各パターンを自分の中で比べてみた場合
やはりまだ主導権を握っているほうが私的には萎えないので
主導権が二位だった。

まあ基本的に、男キャラが少しでも余裕を見せると
(言葉責めとか、「可愛い」とか、囁いてくるとか)
非常にイラっとするので、やはりそういう精神的な余裕を、
私は一番気にしてるようだw
やはり「余裕」が私にとっては絶対的な条件だった。
もう私にとっては基本中の基本なので、そこを逆転されると当然激萎えする。
かといって主導と行動を全く気にしていないわけでもなく
主導権を逆転されてもいくら余裕でも私はすぐに萎える。
ただし余裕なく主導権だけ握っていても基本的に萎えるので主導権は2番目に重要だ。
行動のほうは、無いと「つまらない/好みじゃない」程度で、
激萎えするほどじゃないから、3番目に重要。

結果的にこうかな:
余裕>主導>>行動>>>>>>挿入

逆に、挿入側を一番重要視していて、
どんなシチュでも、とにかく女が挿入されると激萎えする人も知っているので、
その人がこの16パターンをランク付けすれば、私と全く違う結果になるだろう。

自分の女攻め関連ツイートのまとめ7

【女攻め作品の感想ツイート】



好きだ!」フリー乙女ゲー
5月2日
1回目ロードなしで誰も攻略できなかったED、
2回目桐島告白エンドを見た。
やっぱ第一印象だと、私は桐島に行っちゃうなw
この主人公は床ドン壁ドンの達人ですか?w
こういう台詞無くて、行動もかっこいい主人公、大好きですw
すべての乙女ゲーがこうだったらいいのにと思ったw
「男女逆転少女漫画」
「男子にカッコイイとこ見せたい」
「男子の頬染めが見たい」
「男子を(物理的に)持ち上げたい」
「ギャルゲー風味の乙女ゲー」
男がドヤ顔して甘い言葉を囁く乙女ゲーじゃなくてギャルゲーを
ただ性別逆にしたようなゲームがやりたいって
ずっと思ってたから、最高ですね
「好きだ!」エンディングコンプしました。
隠しキャラってなんか惹かれるよねw GS3のタイラーを思い出したw
最初は攻略見ないで隠しキャラのEDを自力で見ようとしたけどダメだった
(途中のスチルは見れたけどEDにたどり着けなかった)w
まあ全員可愛い!最高!(結論)
このゲームの主人公なら、台詞ありでもカッコよかっただろうけど、
やはり台詞無しは台詞無しの安心感があるw
主人公が勝手に心の声で照れないしw
まあ(「ケツを叩く」とか)決まった選択肢や、
主人公の反応を他キャラが言う台詞とかがあるから、
個性はあるけど、台詞無しの場合は想像の幅が広いね
5月3日
プレイしてた最中は特に気づかなかったけど、
思い返したら、すごいと思ったことがあったので書きますw
このゲーム、ヒロインが男子をカッコよく助ける場面は
多々あるけど一度も「俺/君は男子/女子なのに~」
みたいな台詞がなかった!
そこが超よかったです。
だからとても気持ちよくプレイできたんだね


Governess」18禁女性向け同人マンガ
5月24日
読んだ。もう文句なしに最の高ですねw
男性キャラがエチチで最高なのはもちろんだけど、
女性側が常に冷静なのが見ててとても気持ちいい。
前回の夫婦のほうもそうだったけど、やはり自分はこういうのが好きw
ペギングがあるだけではなく、精神的優位も主導権も逆転しないから、
完全に好みだw
5月26日
そういえばこれ、先生がほぼ全く脱いでないところもよかった。
個人的に本当に女性キャラの裸は全く見たくないのでw
男性向けのM系の漫画やゲームの、
一番個人的に見てて楽しくないところがそれwww
5月29日
この漫画のもうひとつツボなところを思い出した。
それが先生の、武道を嗜んでて、
DK程度では先生に敵わないという設定です。
「男が本気を出せば押し倒せるのにしないのが萌え」派もいるが、
私はそういうところをアピールされると萎える派なので、
このチート級の最強先生の設定のが安心感あって好みです



女の子が抱いちゃだめですか?」女性向け漫画
5月22日
さっそくアプリDLして読んでみた(2話まで)。
普通とか普通じゃないとかをずっと気にしてるところは
読んでてちょっとモヤモヤするけど、
主人公が、普通じゃないって思いつつも、
行動上が欲望に忠実なのがグッドw
「女の子が抱いちゃ~」の1話を読んだ時、
「どうせ人間なんて変態だ!」の主人公(作者さん自身)の
学生時代の話(彼氏がリードすることに
違和感が感じる的な話)と同じだ!って思ったw
こういう性質(?)を持つ女性はきっと意外と多く実在していると思うw
まだ全然どうなるかわからないけど
「女の子が抱いちゃ~」は今のところ、
行動上の攻め(主導権)が100%に近くて、
精神的な攻めは50%(つまり対等。純愛系)だと感じた。
こういうのは行動上の攻めが高いままなら私は楽しめるけど
「リバ」に近くなると(男側の攻めも許すと)個人的には楽しめなくなる
女攻め的な要素に限って言えば、
私がこの前やった男メイドゲーと似てるんじゃないかと思った。
基本的に純愛ラブラブ路線で、
ただそういうシーンでは殆どヒロインから攻めるという感じ。
そういえばその男メイドゲーの主人公は
当たり前のように攻めて、「普通」とかあまり気にしてなかったなw
やっとこういう感じの日本の漫画が出たからうれしいはうれしい。
女性主人公視点なのも嬉しい。
「私も(たまには)攻めたい」を描く作品は全然珍しくないけど、
ここまではっきりと「私はリードされると冷める」をちゃんと描く
日本の女性向けマンガ作品はたぶんほぼ初なんじゃないかな?
そこが最高
その作品の感想コメント見ると色々思った
BLみたい←男性受けはBLだけのモノじゃないのに…
  でも女性向け女攻めが少なすぎるからある意味しょうがない
主導権交代も期待←一般的にそっちが多数派だろうな。私は無理だけど
メス落ち期待←どう攻めてもいいけどメス落ちって言葉は好きじゃないんだよね…
5月24日
『女の子が抱いちゃ〜』、普通じゃないのを葛藤するところは
たぶんこの作品の(少なくとも序盤の)主軸?だから
しょうがないと思うけど、主人公がいい子そうなのは確かにちょっと不安w
『女の子が抱いちゃ〜』の
彼氏のほうも、たぶん昔から抱かれたい願望があるが
男が好きなわけじゃない、みたいな秘密を抱えてるんじゃないかな。
じゃなきゃ突然「俺が抱かれるってこと?」とか言わんだろうw
だけど主人公も彼氏も、頑張って普通でいなきゃって感じだから
もどかしいって感じの作品かも



M男なカレシを抵抗できない状態にして無理やり何度も射〇させる」R18女性向け音声作品
4月15日
聞いた。トラック6はペギングじゃなかったw
強引めのフェ◯と騎乗でした。
よかった所:
1.思ったより調教済みじゃなかった。最初は少し抵抗した。
2.喘ぎ方が派手(?)。
あと確かに逆転なしだった。
ただ個人的には気になる所も多いw
kzのm男のやつ、声の人もシナリオの人も
この前の潮のやつと同じだからか、
明らかに同じスタイルだったなぁw
後半はほぼずっと駄々っ子みたいになってたw
でも最後の追い込みは良かった。
あの半泣きの感じは結構好き。
のに終わった後の「なんでキミがあやまるの?」で、
主人公謝った!?ってなった。
個人的に気になる所:
1.「可愛い」発言が気になる。ちょっと萎えた
2.プレイが終わった最後に主人公が男に謝ったことにすごく萎えた
3.男のクレクレ感強いwやはりもっと恥じらいが欲しかった
4.これがこのシナリオの人のスタイルかもしれないけど、
言葉遣いの幼児化が気になる。今回も「しゅごい」w
5.このキャラちょっと性格悪くない?って思ってちょっと気になった。
愚痴の言い方が気になる。悪役みたい台詞を吐いてたw
某勇壮な王の部下への怒鳴りを聞いてもそんなに気にならなかったけど、
このキャラの悪口は気になったw
主人公が自分のために攻めてる感が無いから微妙なんだよね
聴く前は涙目3に似てると思ったけど、
実際に聞いたら涙目3じゃなくて
勇壮な若き王の現代版かもしれないw
ただ私はたぶんこのシナリオの人と波長が合わないw
今回も即落ちというか、スイッチ入るの早すぎて、
ちょっと、うーん?になったw
これ、この絵は実際の内容とほぼ違うんだよねw
踏ふのはあったけど、この絵の周りに
置いてある道具は1つも使われてないwww



Sフラワー」(ネット配信の漫画)
1月31日
S花58。「wwわかりました」の前は
なんだったのか少し気になるw
これから双子兄のターン?w正直ちょっと萌えた。
少し、お前そういうキャラだったか?って思わなくもないけどw
元彼→黒わんこ→双子兄の順に1人1人尋問(?)していく展開か最近w
2月6日
今夜(休載じゃなければ)S花59話が読めるいえーい!
店長のターンだから期待w
てかアイツ髪色変えてからほぼ別人だって前から思ってるw
あと前も書いたけど密かにこの漫画を
女攻め版鬼畜眼鏡だと思ってて、
店長の第一部最後のあれもキチメガの
片桐さんの例のシーンを私に連想させたw(全然違うけどw
2月7日
S花59。本当にプレイしながら一問一答してた回だったw
いやぁ、今回の最後あたりのアイツの、
もしも聖花さんのことよく知らなかったらなんたらって台詞、
ほぼ地雷発言なんだけど…w
誰が相手でもダメだろ!って言いたいw
コイツなんか少し調子になってるから私の中で減点したw
その最後の展開で少し心配になったから、
韓国版のページで60話のサムネを見てきたけど、
一安心。店長もそういうことやったら絶対に主人公に
ブチ切れられるって知ってるからさすがに実行はしないか。
頑張るって言っても、M方向への頑張りだったね。
でも言葉だけでもああいう台詞は言わんでほしかった。
描写がないからよくわからんけど、前半で後ろに入れてたやつ、
最後では抜いたか抜いてないのか気になるわ…w
2月11日
Sフラワー主要キャラの原文版での名前を調べてみた
咲田聖花:설예은(ソル・イェウン)
中野将吾:신도원(シン・ドウォン)<呼び方:聖花さん(예은씨)>
中野勇吾:신도림(シン・ドリム)<呼び方:聖花ちゃん(누나)>
門倉玲:문지하(ムン・ジハ)
望月太郎:김철수(キム・チョルス)
チョルスは教科書や絵本などでよく使われる男の名前だそうだ。
だから日本語版では「太郎」にしたんだろうねw
でも前々からちょっと思ってたけど、なんでそういう
漫画の日本語版はわざわざ日本名にするの?
英語版でも原文の名前のままだし(兄弟の名前がDowonとDorim)
個人的な理解としてはヌナは「せんぱ~い♪」みたいな
呼び方で(意味違うけど雰囲気とか…)悪くないと思ったw
Sadisticbeautyの中国語版もヌナは姐姐(つまりお姉さん)と訳されてて、
特に違和感なかった(むしろキャラに合っててかわいいと思った)。
日本語の「お姉さん」の使いどころが少ないからかな
2月13日
S花60。コ、コイツ…やりやがったな!
サムネを見た時は大丈夫かと思ったけど、大丈夫じゃなかった!
59話の問題発言でマイナス100点ぐらいしたけど、
今回はマイナス500点だwいくらなんでも調子乗りすぎ。
あのスパン~は地雷。
いやぁ、初期と最近の双子2人の私の中での好感度は完全に逆転した
60話の個人的に地雷ポイント:
調子乗りキス(太郎も前はこれをやろうとした)、
調子乗り質問、調子乗りお触り、超調子乗り尻叩き、「
やっぱり僕はこういうのも楽しい」という地雷発言(涙目3のあれと似てるw)、
調子乗り跨り……。地雷原だったw
全体的に、犬なのに勝手に主人に触りすぎなのが気に入らない…w
まあヒロインの対応が(最初ちょっと危なかったが結果的に)
大丈夫だから、決定的な(?)逆転にはならなかったけどw
店長はなんか慣れてきたからすごく調子に乗ってきたなw
初期の戸惑いMAX+振り回されまくりの時期が一番好みだったw
Sヒロインの前ではずっと猫被っていい子にしてて可愛いけど、
他の人に対して腹黒いことをする男性キャラは好きかも。
(だからS花の店長も常連客も好きだった)ただし、
ヒロインに対して猫を被らない時があるのは個人的にNG。
Sフラワーの店長の私の中での
キャラ変遷(個人的なイメージ):
爽やかで奥手
⇒腹黒だけど従順な尽くす系
⇒調子乗り腹黒ヤリ〇ン?!←NEW!
2月14日
S花59話の前半にお尻に入れたやつ、
最後抜いたか抜いてないかよくわからなかったけど、
よく見たら60話のペ〇バンに変える直前まで入れてたわw
ちなみに関係ないけど初めてあの器具を見たのはチキメガでだったわ
2月20日
初期は私の中でたぶん
店長>太郎>弟>元カレ
くらいな感じだけど、今は、
弟>太郎>元カレ>店長
店長は60話から大暴落したw
太郎も調子に乗る時あるけど少なくとも太郎は
安定してマゾで、60・61話の店長のような言動はしないから、
やはり太郎のほうが好みだなぁって、強く思ったw
S花61。店長はもう…黙ったほうがいいねwww
ヒロインに対する心の声が漏れれば漏れるほど
私の中での好感度が下がるw
「逆転」を匂わせる・狙ってくるキャラはダメなんだw
店長と元カレのシーンはちょっと意味わからなくて笑ったw
元カレは犬たちの中で最弱、な感じがするw
私は前に、どんな男性キャラが相手でも、
主人公がちゃんとSなら大丈夫って書いたことあって…。
60話の店長の何が地雷かというと、
実は主人公の対応の仕方にも問題があるんだよね。
もし主人公が即・きつくお仕置きして、
即・躾け直したらよかったけど、
60話の主人公はなんかぼーっとしててダメだったな
犬に攻められたら、即倍返しして躾け直さないと!w
60話の主人公が61話の店長に、
恥ずかしがってる・絶対戸惑ってた、などと
評価されたのは地雷だった。
読んでるこっちは地雷踏んだけど、
主人公的にはどうやら大したことじゃなさそうだったw
(終わった後、全く気にしてる様子なかったしw)
2月21日
S花61の最初の5コマを見た時は、
もしかして店長が昨日のことを後悔したり反省したり…
酔ってやらかした!みたいなことを考えるのかと少し期待してたら、
また地雷を放り込まれたからむしろ笑ったw
2月24日
S花、各キャラが主人公にとってどういう立ち位置かの感想
太郎:古株のマゾ犬。
勇吾:がんばってる新参の子犬。
将吾:少し距離感がある新参犬。まだお試し期間。
玲:手こずったけどやっと手懐けたブタ
店長の60話以外のプレイシーン(車編、トイレ編、公園編)は
毎回お試し感が強いんだよねw
主人公がなんかいつも手加減してるというかw
弟はウサギ編で主人公に認められた感があるw
2月27日
S花62……え……エチチすぎるw 62話は最高だなぁ!w
3月3日
S花の60~61話の店長の何がそんなに地雷なのかというと、
やはり「逆転」しようとするその精神と態度がもうダメなんだよね。
しかも、こいつは一応調教済みで主人公の性癖も
すでにわかってて今まで受けだったのに、
全く事前の話し合いなしに勝手に
いきなりS役をやろうとして主人公を叩くとか、地雷だろう
正直、あれは「ルール違反」だと感じた。
今までは、犬もこのルールを守ってくれるだろうという信頼だけで
やってきたのに、一度でも信頼を裏切られたらもう無理。
ただS花のヒロインの基準がよくわからないw
前は太郎に対してルールを守れないなら別れようとか
言ってたのに店長に対しては何もなし?w
たぶんヒロインにとって店長はまだ
嘘つきクソ野郎のイメージがあってw
最初から期待してないから?w
それでも60話のヒロインにちょっと焦りが見えたからそこがなぁ~。
あそこヒロインがもっと冷静に、
もっと厳しく対応してたら、まだよかったかもしれない
3月5日
この前調べて、双子弟の主人公に対する
「聖花ちゃん」という呼び方が実は原文では
ヌナ(お姉さん、みたいな意味)だったのを知って、
好感度上がった。それからいつも、本当はちゃん付けじゃない、
ヌナって呼んでると脳内変換してる。
もう変えるのは無理だけど、他の訳し方がよかったな。
センパイとかw
単に個人的にちゃん付けを忌み嫌ってるだけだなこりゃwww
S花63。萌えたw弟可愛かった。
サムネの絵はあまり内容と関係ないじゃんww
サムネ見て、店長が何かひどい目に遭うのかと思って
少し期待したのにw 最近はたぶん2部がもうすぐ終わるから、
プレイしながら(?)ストーリーを進行することが多くて、
プレイシーンがただの背景みたいになってるwww
63話のサムネは24話のサムネと同じような感じだな。
弟が主役の回だけど兄がサムネというパターンw
63話は楽しいな。同じものついてるのにビビってる弟とかw
買って即使う主人公とかwすねを蹴るところとかw
あと最後の主人公かっこよかったわw
3月12日
S花64。ストーカーが自分でやったのこれで2回目だなw
すごく初期に1回やったきり全く出番なかったからw
てか、自分のせいで怖がって怯える主人公が好きで、
主人公に叱ってほしいって、これはどういうやつ?
ドミマゾってこと?ブラットっていうやつかな?
思わず「どうせ人間なんて変態だ!」ってマンガの
87話を見返してみたけど、ちょっと違うなぁwww
S花の韓国版ページの(1部終わった後の)無料話で、
主人公:サド70%、ドム30%
太郎:マゾ40%。サブ60% って書いてあるから、
64話の台詞を見たら、
ストーカーはもしかして:
サド30%、マゾ40%、ドム30%みたいな感じかな?
と思った。(数値は適当だけどw)
3月13日
S花のストーカー、なんかラスボスみたいな感じだなw
何をされても喜びそうでなかなかの強敵だからw
考えてみたけど、主人公に何かされること自体、
あいつは喜びそうだから、主人公が他の犬を命令して
道具とかで間接的に責めて、主人公が自分ではやらない、
みたいな感じならお仕置きになりそうかな
あいつは他の犬たちが大嫌いなはずだから、
他の犬に責められて反応するのはたぶん屈辱になると思う。
あと、そのお仕置きをする時、主人公はなるべく無表情で、
「お前のことなんかどうでもいい」みたいな態度で臨んだほうがいい。
怒ったり、感情が高ぶったりしたら、またあいつを喜ばせそうだからw
でもたぶん、主人公が自分で攻めるシーンも絶対あるよねw
前からこのキャラはたぶん一番ハードなプレイ担当なんじゃないかと思ってたw
でもどういう方向でハードかは想像しにくいな。
そもそも結局酔っぱらった時の相手はストーカーなの?w
それとも3部で新キャラが出るとかw
そういえば64話のあいつ、
なんで自分の部屋で1人でいるのに、
フードを被ってマスクしてたんだw
あそこはあいつの部屋じゃなかったっけ?w
3月16日
S花3部はおそらくストーカーを成敗する話がメイン?
になるかもしれないけど、元カレと双子兄のあれはどうなるんだw
マジでなんかあったら、
元カレにはご褒美、双子兄にはお仕置きになりそうだけどww
3月19日
Sフラワー65。次で2部完なの?!w
やっぱ3部は保科編かなw
今回一応お色気シーンなし(太郎のあれは違うよね...?w)
だけど、なんか笑った。これは、
太郎が助けを待つ「囚われのペット」ポジ?w
3月26日
S花66。やっぱりこんなところで終わるw
この状況、難しくね?w
これ、主人公はどうすれば正解なんだw
そもそもあいつ、太郎をああする必要あったっけ?w
主人公が逆らえないようにする的な意味???
なにこの「自分を虐めるように相手を脅迫する」という難しいやつ。
「今まで聖花さんはハンター、僕はエサだったから…」
って台詞を見て、えっ、お前…まさか…
と一瞬ヒヤッとしたけど、幸い逆転ではなかったw MはMなのね。
S花のストーカーは一回抱かれただけで
はしゃぎすぎたMヤンデレみたいなもんですかねw
解法(?)を考えてみた。
ある意味67話の予測。主人公は自由に動けるから、
とりあえずストーカーを動けないように拘束すればいいんじゃね?w
いきなり拘束しようとしても警戒されそうだから、
まずなんとか失神させるようなことをやって、
意識失わせたあとに拘束すれば、
あとは太郎助けれるんじゃね?w
5月21日
S花67話来たぁ。なにこのマウント取り合戦w
主導権握りたい系のマゾなんだろうなこいつw
偉そうすぎるw この展開、どう収拾つくんだろう?w
何してもお仕置きにならない問題…wさすがラスボス(?)
S花のストーカーはさすがに痛い目見るだろう、
という希望的観測で読んでるw とにかく3部が始まってうれしい
5月28日
Sフラワー68話。
・翻訳なんかおかしくない???よくわからないところがあるw
 まあ翻訳が変なのは初めてじゃないけど
・勇吾超かわいいいいい
・太郎の言い分がわからん。主人公がやったのが時間稼ぎじゃないの?
 太郎が一番メインなポジになってきた。
 なんか3部は太郎の過去編があるっぽいし
本当に太郎の言い分が理解できない。
主人公は強制はされてるけど、別にMじゃなくて、
慣れてるS役のほうをやらされて、自由には動けるから、
まずは言う通りにしたほうが隙を生じさせると思うんだけど。
太郎は単純に、見たくないもん見たから拗ねてるだけじゃね?w
太郎株は自分の中で下がり続けてるww
でもとりあえず来週楽しみwww ストーカー躾け直し回に期待www
勇吾が「ふぇぇぇぇん」とか使い始めた。
こいつやっぱショタ担当じゃね? 見た目はショタじゃないけど。
6月1日
っていうか勇吾の「聖花ちゃん」呼びがやっぱり嫌だ。
原文が「ヌナ」っていう「お姉さん」的な呼び方だと知ってから
もっと「聖花ちゃん」って訳し方が嫌になった。
そういえばSフラワー67と68に出てくる「お姉様の子犬」ってやつ、
これこそあの聖花ちゃん呼びの訳し方からくる弊害じゃね?
わからないけどもしかして原文は「ヌナの子犬」みたいな感じで、
勇吾が聖花のスマホにふざけて登録した名前かなと思った。
いきなり「お姉様」って単語が出るのもおかしいし



2車線道路の貫通工事をご案内いたします。」ネット配信の漫画
2月3日
貫通工事30。最近の展開が個人的に、
S側が喜ぶ展開というより、M側が喜ぶ展開だと思った。
最近ヒロインの余裕度は急激に下がってるw
2月10日
貫通工事31。前回の続きで、ヒロイン→男主人公の
執着心・独占欲ばかり強調されてるから、
やっぱりなんか、すごく男向けMゲーのような展開だなぁと思ったw
対してS花のヒロインは4人もワンコいるけど、
誰か1人に特に執着してるとかはあまりないw
貫通工事のヒロイン、序盤(18話まで?)は
すごくやり手な感じですごくよかったけど、
明らかに「やきもち」しはじめてから、
私の中での好感度がどんどん下がるw
S花のヒロインは結構安定してるw
2部の最初にちょっと弱ってて「負け」てたけど、
その後は倍返ししたから大丈夫だったw
2月17日
貫通工事32。ここで1部完?!w
最近のヒロインがあまり余裕持ってない感じだから
早くストーリー進んで状況変わってほしい感はあるw
2月25日
貫通工事33。完全に説明回w
やっぱトップ絵みたいなことになるのか。
最後のコマは「犬を減らして主人を独占しようと思ったのに、
結果的に増やしてしまった」の表情なw
SadisticBeautyと同じように、2女2男になったなぁ…w
そういえばS花は主人公以外の女性キャラがいないねw
まあ相手の男が多いから
3月2日
貫通工事34。わんこはエロかったけど、
ここんとこずっと災難だなw 面倒くさいことになったw
今のところ、真琴のほうがヒロインより格上だと感じたから、
真琴がワンコの新しい主人としてわんこを勝ち取るのを応援したくなったw
ここ最近のヒロイン、余裕失いすぎだし、
今回も言い負かされたから、ちょっとなぁ~。
3月9日
貫通工事35。あれ?短い。と思った。
女脇役がこういう関わり方なら少し安心したw
Mになるって感じじゃないしw
3月16日
貫通工事36。
最近1話1話が前より短く感じるけど錯覚かな?ww
おそらく場面が31話から全然変わってないから短く感じたw
とにかくその女脇役は一応Sの方向にいきそうでよかった。
最近のサディビューはサムネ見たら明らかに
M女のターンだから今週のは買ってない。
またM女のターンが長々と続くのかなあれ
3月23日
貫通工事37。今回は個人的にあまり楽しくないな~。
やはり女脇役の受けシーンは私的には残念。
それにしてもやっと場面が変わったw
最近展開が異常に遅い気がするw
4月15日
貫通工事40。なんだこりゃwまた助手?w
前半はあれれ?と思ったけど、
後半は一応女攻めだからよかった。
ちょっとやはり短く感じたけどw
4月28日
42話読んだ。初心者のサブ女キャラに対して、
熟練ワンコ(?)が言った「これからは俺に謝らないで」
って台詞には、わかるーって思ったw
つい最近聞いた例のKZのM男の音声作品も、
最後のヒロインの謝りにすごく萎えたからなぁw
5月11日
44話読んだ。次話が待ちきれないんだけどw
今までこのマンガでこの2人だけのシーンってほぼ無いよねw
ほとんど主人公(橘)視点だから。
正直主人公より、この2人がどうなるのかが気になるw
5月19日
貫通工事45話。これはいいエロ回だったw
5月25日
貫通工事46。日常回。最後のあれはたぶん、
好きとかそういうのじゃないよ(そういうのを越えてる)、
的な意味かな。やはり主人公より、
こっちのワンコのほうが気になるわぁ
6月1日
貫通工事47。次から何か起きそうの回。
舞花の脳内シミュで男2人がなぜか裸なのは笑った。



サディスティック・ビューティー」ネット連載配信のマンガ
2月2日
サディスティック~の主人公は序盤本当に
小物感があって好みじゃなかったし、
途中のM女とのシーンが長くて萎えたけど、
最近はすごくよくなった。
貫通工事のヒロインは逆に前半は完璧に近かったけど、
最近のヒロインはちょっと好みじゃない。
総合的に4人を相手したS花の主人公が一番強いと思ったw
2月8日
Sadistic beauty57話。今回よかった。
このキャラとの1対1のシーンは12話以来なかったから45話ぶりだねw
2月15日
サディビュー58。エッチ回だったw
3月7日
サディビュー61話見たけど、なんかまたあの
M女脇役のターンが始まる気がするから、
もし次話のサムネがあのM女だったら買わないなw
25~29話や34~39話のようにM女のエチチなシーンが
長く続くならそれが終わった後に続きを買うわ。
女体は正直もういいから……w
3月28日
サディビューさ(もう3週も買ってないけど)、
サムネから見るに、あのM女キャラのターンが
また少なくとも4話も続いたんだね。
やはりどう考えてもこの漫画はあのM女キャラを贔屓しすぎじゃね?
いつもM女のターンが他のキャラより長く続くじゃん?
扉絵は主人公&男2人で、M女はいないのにどういうことだ
4月8日
サディビュー65話。62~64話買ってないけど、
なんか65話の内容によると、
主人公はM女をフッたっぽい?wそれなら朗報(?)かもしれない。
でもなんかそのM女キャラまだまだ出番がありそう。
しかもなんか大人しい方のワンコとくっつきそう…w
5月3日
サディビュ69話読んだ。今回は当たり回だなwおいしかった。
5月11日
サディビュ70。最近は当たり回が続く。
5月17日
サディビュ71話。よいエロ回だったw
てかペ〇バンのタイプが貫通工事のと同じだね。
S花のはたぶん違う。
S花の主人公が付けるタイプのほうが好みかな~やっぱりw
5月31日
サディビュ73。
主人公の大学時代、黒歴史すぎるだろうwww
まだそうだと決まったわけじゃないけど、
個人的に、主人公は元々S嗜好はなかったが、
男に教えられて(影響されて?)そうなった、
みたいな設定はあまり好みじゃないんだよね。
やはり天性Sのが見てて安心できる。


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「お嬢様とメイド(Lady&Maid)」新衣装追加シナリオのネタバレレビュー

全部は買ってないです!

【エドワード・チャイナドレス編】
なんかその服は主人公がエドに着せようと用意したもので、
執事もグルで(エドのサイズを教えるとか)、
エドが恥ずかしそうにしてて、
最終的にはご主人様が用意してくれたものなら好き、
みたいなこと言ってたw
(翻訳アプリ頼りだから合ってるかわからんが)
後半は主人公がその格好のエドを押し倒してエッチな流れになったw 
エドがなんかこの服を着て自分も興奮した、的なこと言って、
主人公を逆に押し倒したけど、その後
主人公はまた押し倒して「やはりこっちのほうがいい」
って言ってたからよかったw

【ヨンホ・私服編】
ヨンホと一緒に外出。初めてのデートだそうだ。
ヨンホはやはりとにかくすぐに照れて可愛かった。
前回の外出の時によくないことが起こったので(本編の時)、
ヨンホが少し不安そうにしていると、
ヒロインは、私の恋人は私が守る、みたいなことを言ってて、
対ヨンホの時のヒロインはやはりカッコよかった。
で、ヨンホがあまりにも(すぐにキスしたいほど)可愛いので、
主人公は心の中で、一番の危険人物は自分だなぁと思ったw
普通のデートイベントって感じ。
食事するときに、あーん、し合ったりするとか。
買い物もして、なんかヨンホが最新の掃除用品を買ったようだw
帰り際の車の中で、
ヨンホが、初めてのデートをお嬢様とできてうれしい、
みたいなことを言ったっぽい。
ヨンホはデートもまったくの初めてなんだ?って思った
(翻訳文の解読を間違ってるかもしれないから確定ではない)
最後はなんか、ヨンホが実は下着も買ったっぽいw
なんかセクシーな下着のようで、
主人公が、やっぱりデートは家でも続くとかなんとかw
いや、今回のグーグル翻訳は難解だったw

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「お嬢様とメイド(Lady&Maid)」正式版ネタバレレビュー

β版で攻略できるヨンホというキャラのレビューはこっち

正式版が出た当日から毎晩狂ったように一気にプレイしました。
ツイッターですでに色々語ったから、
今回の記事はそのまとめ+αです。
黄色文字は感想ツイートのまとめの部分で、
黄色文字以外はこの記事で追加した部分です。

感想ツイートでは一応大きなネタバレは控えましたけど
この記事では完全にネタバレしますからご注意ください。


また、私は韓国語は読めなくて、
ほぼ翻訳アプリ頼りなので、正確性は保証できません
基本的に大体の流れしかわかりません。


【全体的な感想】

(逆転なし女攻めゲーじゃないと悟った直後)
よく考えたら男メイドゲーはそもそも
「女主人公が男メイドにセクハラするゲーム」とは書いてあるけど、
女攻めゲーとはもともと主張してないよな。
ただβ版で攻略できるキャラがサブミッシブという設定(性癖?)だから
完全に支配系女攻めの条件に合うだけで、
全員がそうだとは言ってないんだよなぁ…
だから別に逆転なし女攻めじゃないけど
確かに「女主人公が男メイドにセクハラするゲーム」ではある。
度がすぎるとタイホEDになって、それ以外は恋愛EDになる
(女性向け恋愛ゲームとも書いてあって、恋愛要素も完全にあるし)。
一歩進んだあとに逆転があるかどうかは、
元々保証されてなかった…w
女攻めゲー、じゃなくて、女攻め要素が非常に多くて、
逆転無し女攻めルートもある乙女ゲー、と言ったほうが正しいな、
お嬢様とメイドは。主人公に変態スイッチがよく入ること以外は、
結構普通の乙女ゲーだと思うw

●ヨンホ
精神的に、主人公が若干優位、ヨンホが明確にサブ(被支配欲あり)
行動的に、ヨンホは100%受け身、軽めのSM要素あり(お仕置きでお尻叩く)
●エドワード
精神的に、総合的に対等だと思う
行動的に、エドが80%くらい受け身だけど時々積極的になる、SM要素は皆無
●アレクサンダー
精神的に、前半はアレク優位、最後はたぶん主人公優位。
行動的に、アレクの受け身度は60%くらい。(胸筋だけは100%受けw)
●ウォンフ
精神的に、たぶん主人公優位
行動的に、ウォンフの受け身度は約80%
●ボム
精神的に、対等くらい
行動的に、ボムの受け身度は約70%(主人公の攻め度が他より低い)


(最後のキャラをプレイし終えた直後)
今の気持ちで好きなルートの順位を書くと:
ヨンホ>エド、ウォンフ>アレク>>>ボム。
アレクのようなキャラが積極的になることより、
可愛い系キャラが最後まで可愛いままでいてくれないことのほうが、
私にとっては地雷ですw
同じ逆転でも、チャラい系キャラより、可愛い系キャラのが嫌w

「お嬢様とメイド(Lady&Maid)」はどんなゲームかというと
「ちょっと変態な肉食系ご主人様ヒロインが
 従順で受け身寄りの男メイドと恋愛する
 女攻め要素入りの乙女ゲーム」だと思いますw

男メイドゲー…
たぶん恋愛要素と主従関係(主人とメイドの関係だし)の
バランスがミソなんだろうな。
β版でヨンホルートをやったら、
主従関係・女攻め要素がもっと強いのかと思ったら、
実際はやはり恋愛要素がメインで、
だんだん「恋愛>主従」になっていくから
個人的には少し残念な感じになる。
ヨンホルートとウォンフのノーマルED以外は
全部「恋愛>主従」だと感じた。
恋愛要素が強くなっていくと、大体主従じゃなくて対等になっていって、
男キャラが少し余裕を持ち始めて勝手なことをしたりするけど、
そこが個人的に萎えるw
君すべのヒロイン×誠也のような「主従>恋愛」の関係のが好みだから

全部主観の評価だけど
スチルのエチチ度:アレク>ウォンフ>>他
個人的に好みの見た目:エド≒ヨンホ>ボム>アレク>ウォンフ
個人的に好みのシナリオ(イチャイチャ以外の部分):ヨンホ>ウォンフ≒ボム>エド>アレク

ライバル女性が出てきて主人公がうじうじしだすシーンがあると
私はすごく萎えるwヨンホとボムのルートだけライバル女性が出なかった。
女攻め的満足度:ヨンホ>>ウォンフ≒エド>アレク>>>>ボム

一言紹介
ヨンホ:ちゃんとしたサブ。足が弱点
ボム:可愛いだけじゃない20才
エドワード:いじめがいのある堅物従者
アレクサンダー:エロ担当。おっぱいが弱点
ウォンフ:ピュアすぎるシモベおじさん。お尻が弱点

男メイドゲーの主人公はノーマルな嗜好(Sっ気はほぼない)で、
恋愛面では特に余裕があるほうでもなく
(相手のほうがもっと余裕がない場合はあるが)、
相手と対等になりたい(仲良くなったメイドに
ご主人様扱いされると距離を感じて傷づくほう)
普通のいい子、だと思う。ただ比較的に肉食なだけで

もし主人公の精神的優位が100%
(主従>>>恋愛。そういうシーンでの主人公が
完全にSっ気が強い支配者。例えば『君すべ』のヒロイン)なら、
行動上の攻めが50%でもいいんだけど、
この主人公は対等志向で、精神的優位が基本的に50%だけだから、
行動上の攻めはすごく高くないと自分的に興味ないんだよね

そんな「対等になりたい」主人公は、ヨンホルートの時だけ、
ヨンホの性癖(?)を知ってから、「ご主人様」扱いされる良さが
わかるようになった感じがある。(前は敬語で話されると寂しくなるけど、
今はむしろその敬語がいい、みたいなことを考えてた)
 だから私はヨンホルートが好みなんだよねw

ヨンホはそのキャラ設定のおかげで、
最後まで「主従:恋愛」の割合が「6:4」な感じだけど、
(相手と対等な恋人になりたい主人公は
相手を成長させたい・相手に積極的になってほしい、
みたいなところがあるから)他のキャラは
大体「5:5」もしくは「4:6」「3:7」って感じで、
個人的には少し物足りない

まあ、でも一般的な乙女ゲーの「主従:恋愛」の割合は「0:10」で、
主従関係がある場合も「2:8」くらいだろうし、
「精神的優位;行動的攻め」で言うと、
よくある乙女ゲーは「55%以下;10%以下」で、
このゲームは少なくとも「50%以上;60%以上」って感じだから、
十分「大きな一歩」だと思うwww

全員、中盤に過去の話(殆ど悲しい過去)が出るんだけど、
今振り返ったら、ヨンホ以外の4人は全部重めなシリアスな話で、
ヨンホの話が一番重くないw他と全然毛色が違うw
ヨンホが特殊性癖(?)だからみんな何かの性癖の担当かと思ったら、
別にそういうゲームじゃなくて、本当に恋愛ゲームだったw

全体的に、姫王の女攻め度は精神70%行動30%で、
Lady&Maidは精神50%行動80%だと感じたので、
私が知っている中では、やはり今のところ
女攻め要素が一番強い商業乙女ゲーだと思う。
R18じゃないのにあそこまでヒロインが男たちを
変態目線で見たりお触りしたりできるのはやはりすごかった。

姫王の主人公は、当時、こんなに
照れない・余裕のある主人公は初めてだぁと思って
少し感激したけど、エッチなシーンでは(一部を除いて)
ほとんど攻めてなかった。余裕のある誘い受け。
対して、男メイドゲーの主人公は意外と普通の子だけど、
そういうシーンでの攻める姿勢はすごかった。


全体的な感想はツイッターでほぼ語ったと思うw
なんというか、ヨンホルートを先に見て、
「女攻めゲーだ!」と思って、
期待が大きくなってたから、プレイの途中はところどころ
「えっ……普通の乙女ゲーじゃん」と感じたけど、
もうほんと、本当にあくまで、ごくごく普通の乙女ゲーと比べたら、
このゲームは十分
「女攻めゲー(女攻めがメインテーマの乙女ゲー)」
と言えると思います。
やはり今までにないすごい乙女ゲーだったと思う。
男性メイドにセクハラするのが売りの商業乙女ゲーなんて、
やはりすごく貴重で、すごく「よくぞやってくれた!」って思った。
私が重度の女攻め厨だから、細かいところで少し不満はあるけど、
普通の日本の乙女ゲーファンからしたら、
むしろ女攻め要素が強すぎる乙女ゲーなんじゃないかな。


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プロフィール

ホシカゲ

Author:ホシカゲ
台湾人の女攻め厨ゲームヲタクです。
日本語の練習を兼ねて
このブログを書きはじめました。
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